《深海危机》怀着饱满的热忱,历时多年创作,几经修改打磨,台前幕后付出了超常规的汗水和艰辛,必将为观众带来一部既惊险刺激也有血有肉的新主流电影。来敌必歼,亮剑海空!电影《深海危机》将于4月15日全国上映。
为什么明知道安禄山靠不住,还让他兼任三镇节度使?
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
追光动画“新文化”系列开篇之作——
除了这段充满了“流浪地球”味道的科幻交流外,郭帆也做好了心理、技术上应对人工智能的准备:“我们拍摄《流浪地球2》的剧组很庞大,也许第三部会缩减一半以上,当然也有可能是规模更大,我们还在判断它的走向是什么。”
优秀的科幻影视作品除了需要概念、技术的真实,还离不开执行真实。郭帆导演表示,为了使《流浪地球》的世界观足够完整,剧组写下了十几万字的流浪地球编年史,并请了专业的科学顾问审核,“中科院各个部门的科学家和老师们,给了我们巨大的帮助,科学顾问提供的资料经过删减之后,还有接近20万字。”据悉,影片中许多一闪而过的道具,都被剧组当成产品一样设计,连演员佩戴的概念耳机道具都经过专门设计、制作。郭帆说:“我们真的把道具做到了产品级别。”