明明手握如此好的题材,有着如此多的话题可以深挖,但是最终却拍成了这个样子,令人失望至极。
简单故事的另类讲述
首当其冲的是概念设计。四季的末那众合工作室、徐天华的天何言工作室和概念艺术家李云中这三个概念艺术团队获邀加盟《封神三部曲》。他们把各自的美学和创意贡献到人物造型、幻想生物、场景、情节关键帧等多个层面的概念设计之中,为影片建立中国原创的美学基础,给视效制作提供依据。视效制片人吴伊蓓透露:“在做所有工作之前,我们都会先有这个美术的概念设计,它的气氛图、它的关键帧,然后我们再从这里去想象开始研发,它在三维的空间里面会是什么样子的。”
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
电影除了由金宣虎饰演神秘男子贵公子外,被众人追击的目标马可这个角色落入姜太?担任。导演朴勋正於1,980多人中挑选了这位新人担当主角,而他亦不负重任,由完全不会说英语,经过三个月苦练将英语对白说得和母语一样流利!姜太?对这个角色下了一番苦工:爲了传递性格内敛的马可的情绪,我不断想著他会在想什麽,在我脑海中反复思索他的台词。因为需要在一个半月内让自己在体格上变身成爲拳击手,他和运动员一起受训,并专注於饮食管控以及减重,并在电影中亲身上阵演出包括奔跑、翻滚、跳跃等大部分的动作场面,表现让人期待。
天台的终极大战是片中动作量最多、镜头最复杂的一场戏,艾伦透露,“可能最后呈现只有15~20分钟的戏,我们足足拍了一个月的时间”。剧组不断尝试各种可能性,用特殊仪器让整个火车头摇晃起来,还设计了炫目的烟花爆破,都是为了追求真实效果和充满想象力的“童话感”。饰演反派的沈腾也表示,“期待大家在视觉上有一个很好的享受”。