观众可以在影片中找到自己的影子,感受到笑声带来的喜悦和回忆的涌动。笑声是具有持久感染力的,这部喜剧动画电影在让观众笑出声的任务上完成得相当出色。
记者了解到,国家对于发展沉浸式产业的政策也是鲜明的。2019年8月23日国务院办公厅印发的《关于进一步激发文化和旅游消费潜力的意见》中,有三条与沉浸产业发展息息相关。2021年3月25日,国家发改委等28部门印发的《加快培育新型消费实施方案》,也提到“加快文化产业和旅游产业数字化转型,积极发展演播、数字艺术、沉浸式体验等新业态”。技术的加持、政策的推动,都促进了沉浸式演出在中国的飞速发展。中国社会科学院财经战略研究院、中国社会科学院旅游研究中心与社会科学文献出版社发布的《旅游绿皮书:2020—2021年中国旅游发展分析与预测》中指出:“沉浸式演艺将在未来快速普及并日益成为主流演出。”
据上海电影(集团)有限公司党委书记王健儿透露:
对此,马凯导演也表示:“我开始写这个剧本是在2012年底,这十年间我经历了很多。在横店我有很多群演的兄弟,这个片子其实算是献给这群在横店一直跟着我的兄弟们的,其实这也算是我的一个初心吧。”
在游戏中,玩家们扮演的是一位镰仓幕府的武士境井仁,他的经历、做出的选择、成为谁、别人对他的希望及他为了荣誉应当做的事情,都使斯塔赫斯基充满兴趣。正因此,斯塔赫斯基坚称自己“无论如何,都不想要牺牲游戏故事的完整性和角色的完整性”。
看点一,真实的故事。影片历经导演王宝强多年筹备及开发,取材自恩波格斗真实事件,再现普通人直面生活困境、命运不公时的挣扎与坚韧。“真实”既是现实题材影片最重要的组成部分之一,也丰富了观众的可看性和可信性,正如王宝强所言:“这个故事,来不了假的,观众必须得信。观众之所以能信,因为它是真的!”