皮佐拉托将在迈克·斯塔布瑞的剧本基础上进行创作。斯塔布瑞之前凭剧 集《当他们瞧见我们时》获得艾美奖提名。如今皮佐拉托已为《刀锋战士》的剧本创作了几周时间。
在物理空间的建构上,剧本杀游戏里的封闭空间是为了更好地把玩家集中起来进行游戏。而“剧本杀电影”中的封闭空间是为了建构一个适合“揭秘”的戏剧性情境,如《风声》中的“裘庄”和《扬名立我》中的“三老案别墅”。侦探悬疑类的揭秘故事在叙事时遵循了戏剧“三一律”的原则,故事需要发生在特定的时间、特定的地点和特定的人物关系身上,这便要求故事的呈现在时间和空间上要高度集中,因而封闭空间恰好符合创作此类型故事的这一时空设定的要求,也便形成了“封闭空间电影”。
·饭塚定雄出生于东京,在高中时代师承著名西洋画家東郷青児学习绘画,之后参与了《哥斯拉》等电影的美术工作,后来加入了圆谷制作,1966年时为《奥特曼》设计合成了必杀技斯派修姆光线,惊艳无比震惊观众,被誉为特摄界光学合成师第一人。
不过和一般的复仇动作片不太一样的是,这个故事发生在一个虚构的架空奇幻世界——斯提亚陆地(Styria)。
失去灵魂,失去一切
从《星之声》到《铃芽之旅》,新海诚的创作保守而稳定,他没有引领行业的伟大理想,也从不自认为是个艺术家,他更像是一个由爱好者转型成导演的人,独立于体系之外,可以放心地为自己的受众创作,让他们走进电影院,获得浅层的情感疗愈,这是他在商业上成功的关键。保守在艺术方面会限制创作者,但放在商业方面,那便是稳定的代名词,在这一份保守下,他可以肆意发挥自己的“小聪明”,执着地相信青春、相信爱情。